giovedì 25 aprile 2019

Alla Ricerca Della Magia - Una Storia Di Gardaland --- CAPITOLO 2: Un Drago

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CAPITOLO 2: Un Drago

- Ti sei svegliata finalmente!

La ragazza si voltò di scatto verso quella voce. Aveva sobbalzato per la sorpresa, ma quella voce era tutt'altro che spaventosa o minacciosa. Era invece amichevole e quasi rassicurante, oltre che in qualche modo familiare.

Il proprietario di quella voce era un drago verde con un ciuffo di “capelli" rossicci e le orecchie gialle. Le porgeva una tazza di un intruglio caldo.

Il drago Prezzemolo - da Cralsanitapd.org

- Vuoi un po' di Tè? – le chiese. La ragazza accettò.
Era ancora confusa. Quindi chiese al drago chi fosse e se la conosceva.
A questa domanda il drago sembrò molto sorpreso, ma con pazienza si presentò.

- Non ricordi proprio nulla?
- Niente niente… neanche il mio nome…
- Va bene. Io sono Prezzemolo e ci conosciamo da molto tempo. Tu sei Aida, sei una maga apprendista di Aurora, la mia fidanzata. Ieri mattina ti ho trovata qua fuori da casa mia svenuta, quindi ti ho portata dentro ed ora ti sei svegliata. Non so quanto tempo tu sia stata qua fuori. Avevi delle bruciature e vicino a te avevi i resti di quella che doveva essere stata una scopa…

Aida… il suo nome era Aida…

- Comincio a ricordare qualcosa – disse Aida a Prezzemolo – stavo facendo qualcosa, avevo una sorta di missione... Dov'è Aurora?
- Aurora è lontana, sulla Luna. Sta cercando una cosa che si chiama "Pipedom"…
- Pipedom?!

Aida mostrò il foglietto che aveva trovato. La prima parola appuntata era proprio “Pipedom".

Chiese al drago se sapeva qualcosa di quella lista. Prezzemolo non sapeva nulla, ma  immaginava che avesse qualcosa a che fare con una visione funesta che aveva avuto Aurora tempo prima. Propose di uscire a cercare la parte mancante della lista.

Fuori dalla casa-albero di Prezzemolo c'era un giardino ben curato. In un angolo c'era la scopa di Aida, distrutta e bruciacchiata. Cercando bene alla fine trovarono l'altro pezzo del foglietto.

Ricomponendolo l'elenco diventava un po' più chiaro: 

“- PIPEDOM
- SQUAMA DI DRAGO
- OCCHIO DI QUADESH
- GUSCIO D'UOVO DI RAPTOR
- ACQUA DELLA FONTE DELLA GIOVINEZZA“

Aida e Prezzemolo erano d'accordo sul fatto che sembrasse una lista di ingredienti per qualcosa.

Prezzemolo staccò una squama dalla sua coda: - Ecco! Una cosa ce l'abbiamo!

Aida era in dubbio. Forse chiedere spiegazioni ad Aurora sarebbe stata la cosa migliore da fare. Oppure potrebbe essere il caso di procurarsi un altro ingrediente, magari una cosa semplice come l'acqua della Fonte della Giovinezza.
Aveva una decisione da prendere...

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LUDPAT IN AZIONE: EPISODIO 4 - UNA NUOVA MAGIC HOUSE PER GARDALAND

*For non-Italian-speaking readers, I'm sorry, but I'm not going to translate this because it requires very specific knowledge of the Italian theme park Gardaland*

Ispirato da un recente post su un forum (quello del 23 aprile 2019 alle 16:52) faccio le mie proposte per un restyling (o sarebbe meglio dire una ristrutturazione con pochi cambiamenti) della MAGIC HOUSE.

Per chi non sapesse di cosa sto parlando o volesse rinfrescarsi la memoria, a questo link (attenti agli SPOILER!) potete farvi un'idea dall'attrazione come è oggi. 

MAGIC HOUSE: UNA NUOVA MAGIA
Da Theme Park Review
1. Il gruppo di visitatori viene radunato nel "recinto" dopo il tornello. C'è un nuovo, grosso videocitofono vicino all'entrata dell'ascensore. Un cast member prende un bambino a caso dal gruppo e gli fa citofonare a Prezzemolo. La storia di base è che stiamo facendo una visita a sorpresa al drago.
Il padrone di casa è felicissimo di ricevere visite e ci invita a prendere un tè. Poi prendiamo l'ascensore. 

[Questo piccolo cambiamento nella storia l'ho introdotto perché dopo quasi 20 anni non ci crede più nessuno alla storia della "nuova casa"!]

2. Nell'ascensore potremmo aggiungere un pulsante da far premere ad un visitatore, come proponeva il post che ha ispirato questo articolo. Poi aggiungiamo degli effetti di mapping sulla faccia del Mago e un audio un po' migliore. Il discorso del Mago non viene cambiato (o non in modo significativo), la storia della "casa segreta" rimane la stessa.

3. Nel preshow con Prezzemolo l'animatronic viene migliorato almeno aggiungendo le palpebre (capirete dopo). Viene aggiunto davanti alla sua poltrona un tavolino con una grossa teiera e due o tre grandi tazze da tè. Di fianco a Prezzemolo viene messo un grosso specchio. 
Da viaggi.hdmagazine.it
Mentre Prezzemolo parla di "fenomeni strani" cade una mensola, un (nuovo) quadro ruota su se stesso e infine si accende la radio (trasmettendo casualmente una canzone del parco distorta o con "trasmissione disturbata").
A questo punto Prezzemolo dice qualcosa come "vedete? Anche la radio si è accesa da sola, non la ho accesa io!". 

Risponde il Mago, che appare nello specchio dicendo che è stato lui. Le luci si abbassano con un rumore di fulmine. Il Mago fa poi addormentare Prezzemolo con un incantesimo (ora capite perché l'animatronic deve avere le palpebre?) che possiamo "vedere" sprigionarsi dallo specchio e raggiungere il drago con un effetto di proiezioni o di luci.

Addormentato Prezzemolo, il Mago fa un discorso simile a quello attuale e nel frattempo si sposta sui muri tramite proiezioni (la sorgente dell'audio segue le proiezioni).
Alla fine torna nello specchio e con un'altra magia fa ruotare il candelabro mentre sulle pareti appaiono dei fulmini. 

4. La sala del main show viene sistemata. Le finestre hanno la possibilità di cambiare colore. Vengono aggiunti effetti di mapping per quando apparirà il Mago.
Da Gardaland.it
Se in generale qui l'esperienza non cambia particolarmente, quello che cambia è la possibilità di assistere a diverse versioni. 2, 3, 4 versioni con diversa musica e diverso schema di colori nelle luci (i faretti vari e le luci alle finestre).
Anche il Mago potrà fare discorsi diversi. 

In particolare ho pensato a 3 possibilità:
A. Il Mago si sente festaiolo, le luci sono multicolore e la musica è allegra.
B. Il Mago è arrabbiato perché non crediamo che sia veramente potentissimo. Luci rosse e musica più minacciosa (la musica della seconda versione della Magic House dovrebbe andare bene).
C. Il Mago condivide con noi la sua magia sperando di stupirci, in modo divertito, ma solenne. Luci blu e verdi e musica "mistica" (prima versione di Magic House).

5. Post show come l'attuale. Cioè, viene rimesso e viene data a tutti i gruppi di visitatori la possibilità di assistervi.

Se ti è piaciuto questo articolo, potrebbe interessarti anche la mia variazione proposta per Halloween, MAGIC HOUSE OF MADNESS!

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mercoledì 17 aprile 2019

Alla Ricerca Della Magia - Una Storia Di Gardaland --- CAPITOLO 1: Risveglio

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CAPITOLO 1: Risveglio

- Luci gialle. Fuoco. Alberi. Buio. -

Si svegliò di soprassalto. Sudava. Tanto. Aveva un forte mal di testa. Anzi, aveva male ovunque.

Si guardò attorno. “Strano…” pensò “non ricordo questo posto…".

Si trovava in un salotto, adagiata su un divano rosso. Le pareti erano in legno. Al centro della stanza c'era un tavolino, sempre di legno, con sopra una damiera. Lungo le pareti campeggiava un grosso camino. C'era una sedia a dondolo sulla quale era appoggiato un mantello nero. Altri mobili erano addossati alle pareti. Numerosi soprammobili come tre bambole, una radio, un vaso di fiori completavano l'arredamento.

La ragazza si mise a sedere con fatica. Era confusa, ma non tanto perché non le era familiare quel luogo, bensì perché non riusciva a ricordare niente di sé. Non ricordava chi fosse, nemmeno il suo nome, né cosa potesse star facendo lì. Era forse casa sua?

Ricordava – o era solo un sogno? – solo delle luci gialle, del fuoco e degli alberi. Poi più nulla.

Cercò indizi su se stessa guardandosi: indossava una camicia bianca e, sopra questa,  un maglione grigio scuro. Aveva una gonna nera.
Notò di avere un foglietto di carta nella mano, tutto accartocciato. Lo aprì per cercare di leggere qualcosa che le accendesse qualche ricordo.
Purtroppo il foglietto era strappato, ma poteva intuire che vi fosse appuntato una specie di elenco.
 ...una specie di elenco...

C'era scritto:
“- PIPEDOM
- SQUAMA DI
- OCCHIO D
- GUSCIO
- AC"

Niente. Niente di utile per ricordare qualcosa.

Mentre era immersa in questi pensieri udì una voce: - Ti sei svegliata finalmente!

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